海洋星球,“登录界面”。
夏洛克最终决定选择“东海帝国”,也就是“帝国文化”,理由也比较简单,那就是“假如我最终要统一这颗星球,那么哪种文化最合适?”
毫无疑问,占地面积最大的文化最合适,这样即使在征服过程中不小心没管好某座非帝国文化的城镇导致其叛变什么的,也只是边塞的“足癣之患”,而非腹地重要后勤城市的“悬颈之危”。
如果有某个小国出身的选手想要一统大陆,他很可能会在打到一半的时候发现自己前脚占据的城镇后脚就举起叛旗,这未免也太可笑了。
哦,当然也可能是其他选手在背后使绊子。
夏洛克暂时收起发散的思维,选择东海帝国的旗帜,他的“视角”随之高速下降,进入了那面旗帜所代表的国土之内,并最终在一座没什么特色的中世纪城镇上空停下。
【你的化身出生,请定制他的形象和名字。】
什么?
随着一阵响亮的婴儿啼哭响起,城镇上空弹出新的面板,上面显示着一名蜷缩着睡觉的婴儿,随着婴儿伸展手臂的动作,它瞬间长大,变成一名脸型瘦长,留着小胡子,身穿紫色布衣,面容阴郁的青年,同时,有文字注释浮现:
【名字:‘史蒂芬’,家族:‘斯特兰奇’】
夏洛克打量了一下面板上出现的青年,嗯……这个默认形象看起来有点寒碜,名字也不够响亮,看起来像堕入人生低谷的倒霉鬼。
仿佛在回应他的不满,青年周围浮现出密密麻麻的小型按钮,身高、体型、发型、发色等用来“捏人”的调整项目一应俱全。
总之,先把那碍眼的胡子擦掉,再把脸弄得圆润一点……
夏洛克正在找相应的调整项目,却见面板上的青年做出了“待机动作”:他双臂抱起,低头做思考状,然后仿佛想到什么般抬起右手,竖起食指左右晃晃。
“……”夏洛克停下找调整按钮的动作,又仔细地看看“史蒂芬·斯特兰奇”,然后收回手。
算了,没人能想到我会使用这种和自己的性格完全不搭的形象,也算是种巧妙的伪装,夏洛克一边想一边按下“确认形象”按钮。
随后,有之前见过的文字框浮现:
【你的化身来自东海帝国,其父母的出身为——】
【贵族侍从(力量+1,近战武器和骑乘+10)】
【城市商贩(魅力+1,交易和管理+10)】
【自耕农(耐力+1,跑动和工程+10)】
【村镇工匠(智力+1,统御和锻造+10)】
【林居人(敏捷+1,侦查和远程武器+10)】
【无业游民(速度+1,潜行和格斗+10)】
“……”有点阅读强迫症的夏洛克逐一看完了选中每个选项后出现的,对这些身份的具体描述,而每当他阅读其中一项时,悬停在城镇上空的“视角”便会移动到相应的工作地点,展现出一对面目模湖的夫妻在这些岗位上工作的模样。
对夏洛克来说,阅读这种突兀出现的,明显成体系却无从分析的情报,简直是种折磨——那些属性是什么?!那些能力又是什么?!
为了不让更熟悉人类文明的霍格沃兹选手太有优势,所以直接不解释是吗?
夏洛克迟疑片刻,本着试试看的心态随便选了个“林居人”,而后,新的面板出现:
【你的化身在很小的时候,就令大人注意到了其:】
【领导才能(速度+1,统御和战术+10)】
【膂力(力量+1,近战武器和格斗+10)】
【对细节的关注(敏捷+1,远程武器和跑动+10)】
【对数字的熟悉(智力+1,工程和交易+10)】
【与人相处的方式(魅力+1,统御和管理+10)】
【骑术(耐力+1,骑乘和健康+10)】
当夏洛克尝试选择其中某个的时候,画面便会切换到相应的地点,并出现一个面目同“斯特兰奇”很像的孩童在城中展现其“才能”。
不过夏洛克没空关注那个小孩子,他的目光完全被这排选项最下方刚刚出现的【返回上一项选择】给吸引了。
有这功能不早说!?
有可以撤销的底气后,夏洛克也懒得详细分析那些人物生平和技能的意义,不去管少年时期放过羊还是兜售过货物,青年时期作为民兵加入城防军是负责后勤还是在城墙站岗,以及展开冒险前最大的成就是击退过强盗还是投资成功大赚一笔,乃至外出冒险的理由是失恋的痛苦还是对权力和金钱的渴望。
他把所有能选的选项进行排列组合后各选一遍,并在正式开始前撤销和后退。
夏洛克最终确认,“化身”共有力量、敏捷、速度、耐力、智力和魅力六种最大值为10的“属性”,以及最大值可能在300左右的“能力”,但