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第10章 连升4级,网球技能树(1/2)

    冰帝网球部。

    离开训练场的石川,在休息区找了个偏僻的角落坐下。

    一番激战,他体能消耗了七七八八。得亏他精神力足够强,意志坚定,挡住了筱原三郎的进攻。

    否则。

    一旦防线被对方突破,比赛就是另一种结果了。

    别人不知道,但石川自己心里清楚。说到底,他仍然是个网球新手,能够零封对手,完全是靠精神和技术两项五维的数据支撑,以及满级剑道的效果加成。

    距离真正的高手,他还有很长一段路要走。

    “先看看这次比赛的收获吧。”

    反省比赛的得失后,他开始检视自己这场比赛的收益。

    基础抽击:lv2(37/50)

    基础发球:lv2(18/50)

    基础上旋:lv1(9/20)

    基础侧旋:lv1(6/20)

    基础扣杀:lv0(3/10)

    一场激战,激活了五大基础球技。

    除了最少用出的扣杀外,其他四种球技都提升了。发球和抽击,更是连升两级。

    这也正常。

    刚才石川被筱原逼得来回奔跑,每次都只能用平抽回击。连续的对打,抽击球的提升最为明显。

    随后。

    石川心念一动,点开了‘球技’二字旁边的感叹号。

    顿时,五棵树木的阴影,出现在了他的视界范围内。

    “这是...技能树?”

    五棵树,均是分成了上中下三个区域。每個区域,都有延伸出去的枝干和枝条。

    其中。

    代表了基础抽击和基础发球的技能树干,最下层区域已经填充了三分之二光柱,上旋和侧旋的最下层,只有三分之一。

    至于扣杀的技能树,更是只稍微的冒出淡淡的光点。

    “这么看来,基础技能代表了球技的主干。只有基础球技达到一定的级数,才能开发出进阶的球技。”

    这也符合他对原著的理解。

    不过。

    从技能树的整体来看,最下层的部分,只有最前端才有进阶的技能延伸出来。

    “也就是说,基础球技提升到第3级,才能开发其他进阶球技,算了,现在想太多也没用。”

    石川摇了摇头,心情迅速的平静下来。

    对他来说。

    进阶球技不是现在要考虑的东西,最先要做的,还是强化自身的基础,提升身体素质和人物的等级。

    想到这。

    他退出技能树界面,目光落在了人物目前储备的经验值上。

    比赛获胜的15点经验,加上完成任务的80点经验,此时的他,一共有90点经验储备。

    而人物的等级,从0提升到1级,目前只需要10点经验。

    想也没想。

    石川便从经验池中取了10点出来,加到了人物的头上。

    【叮!】

    【玩家等级提升,获得技能点x3】

    【技能点:可用于提升基础球技和进阶球技的等级】

    “直接提升等级?”

    石川眼前一亮。

    加上之前比赛,他零封筱原三郎时,达成成就奖励的1点,他现在有4个技能点。

    没有犹豫。

    他立刻试图将两个技能点,都点在基础抽击上。

    【叮!】

    【基础抽击等级提升,当前等级:lv3(0/100)】

    【叮!】

    【玩家操作无效,具体情况请查看系统说明】

    “嗯?”

    石川眉头皱起。

    他一看技能点,竟然还剩下3点。查看技能点详细使用规则后,方才明白原因。

    【不同阶段技能(含球技和特殊能力)所需要的经验和技能点不同。

    初级阶段(1-3级):每升1级消耗1个技能点

    中级阶段(4-6级):每升1级消耗3个技能点

    高级阶段(7-9级):每升1级消耗6个技能点】

    “亏了啊!”

    看清楚游戏系统的说明,石川心中一阵后悔。

    他的基础抽击本身只需要13点经验就能升级,现在白白浪费了1个技能点。

    想到这。

    他并没有立刻使用技能点,而是将其储存起来,准备用在2级突破3级,或者需要升级经验数值过大,甚至紧要关头。

    此时。

    他还剩下85的人物经验,3个技能点。而人物从1级升到2级,需要20点经验。

    考虑过后,石川选择先提升人物等级。

    【叮!】

    【玩家人物等级提升,当前等级:lv2】

    【叮!】

    【玩家人物等级提升,当前等级:lv3】

    【
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